22 февраля, 21:50

Ретрообзор Call of Duty 3: консольный эксклюзив, который так и остался в тени

Обзор классической Call of Duty 3. Ностальгируем и анализируем ее соответствие духу времени спустя 20 лет после ее выхода. Также размышляем о ее негативном влиянии и причинах, по которым сообщество фанатов практически не вспоминает про игру.

История создания Call of Duty 3

Call of Duty 3 вышла в 2006 году как продолжение уже ставшей популярной серии шутеров о Второй мировой войне. Игра стала первой частью серии, которую разрабатывали для консолей. Это решение объяснялось желанием издателя и компании занять позиции на консольном рынке. Тем более в эпоху их бурного расцвета. В будущем предрекали чуть ли не победу консолей над ПК.

Трейлер игры на E3

Работа над проектом велась студией Treyarch. Разработчики ориентировались на впечатления от реальных сражений, тщательно прорабатывали оружие и анимацию. Они изучали исторические материалы и консультировались со специалистами, особенно в части проработки сюжетных миссий компаний.

Многие игроки ждали новую часть серии после успеха Call of Duty 2. Treyarch стремилась сохранить сильные стороны франшизы и добавить новые элементы, но, в отличие от предыдущей части, в третьей Колде новшеств оказалось меньше. В результате игра получила сетевые режимы, сценарии и доработку физики. Если вторая часть серии была «завершенной» версией первой игры, то Call of Duty 3 была просто спин-оффом с меньшей масштабностью.

Атмосфера миссий в CoD 3.
Фото Activision

Игровой процесс «новой» Колды

Игровой процесс Call of Duty 3 строится на линейных миссиях, посвященных событиям Второй мировой войны. Игрок постоянно находится в гуще знаковых событий. Уровни наполнены скриптовыми сценами. Взрывы, крики солдат и постоянное движение создают эффект вашего присутствия на поле боя. Игра делает ставку на темп в динамичных миссиях, аккуратность в стелс-операциях и при этом постоянно напоминает о причастности к масштабным событиям.

В сравнении с предыдущей частью карты в Call of Duty 3 стали больше. В заданиях появилось больше свободы в выборе укрытий, но игра стала еще более «коридорной». При этом это все тот же линейный шутер с упором на кинематографическую постановку кат-сцен и эффекты, создающие впечатление масштабного сражения. Часть игроков ожидала более серьезных изменений, а некоторые критиковали однообразие заданий и слабую вариативность, что справедливо к серии в целом. Call of Duty 3 уже третий раз эксплуатировала одну и ту же идею и концепцию, что и вызвало холодное отношение со стороны сообщества.

Мультиплеер в Call of Duty 3.
Фото Activision

Кампания и сюжет Call of Duty 3

Кампания Call of Duty 3 посвящена операции по освобождению Франции после высадки союзников в Нормандии. Сюжет разворачивается вокруг операции «Кобра». Игрок участвует в прорыве немецкой обороны. В центре внимания солдаты армии союзников. Call of Duty 3 использует тот же подход к повествованию, что и до этого, в тех же «декорациях». Изменилось только локальное место действия.

Из-за этого сюжет нельзя назвать запоминающимся. История развивается предсказуемо. Персонажи быстро уходят на второй план. Некоторым игрокам не хватило эмоциональной глубины и неожиданных поворотов. Кампания выглядит как череда боевых эпизодов, связанных общей темой наступления союзников, но в фокус нашего внимания уже не попадают самые знаковые эпизоды Второй мировой. При этом не нашлось места и советской кампании. Вы принимаете участие в отдельной части высадки в Нормандии, за солдат разных стран коалиции.

Игрофильм со всем сюжетом Call of Duty 3

Графика и звук: все как раньше

В Call of Duty 3 графика осталась на уровне предыдущей части. Игра использует не только знакомый визуальный стиль, но и в целом едва заметны хоть какие-то изменения. Карты Call of Duty 3 выглядят детализированными для своего времени, но левел-дизайн оставляет желать лучшего. Иногда продвижение в бою было слишком прямолинейным. Анимации движения выглядят неплохо для своего времени. Разрушенные здания, грязные окопы и дым от взрывов все еще формируют ощущение настоящего поля боя. Особенно хорошо переданы взрывы и эффекты частиц. Технологически игра уже смотрелась несколько устаревшей.

Графика в Call of Duty 3.
Фото Activision

Почему фанаты посчитали ее «промежуточной» частью серии

Call of Duty 3 вышла через год после предыдущей части. У разработчиков было мало времени на серьезные изменения, да и в планы как таковые это и не входило. Кампания снова о Второй мировой войне, так еще и в меньшем масштабе. Структура миссий не изменилась. Линейность карт стала ярко выраженной, третья Колда практически не маскировала это за разнообразием заданий.

Свою роль сыграл и контекст выхода. Уже через год серия резко изменила направление с релизом Call of Duty 4: Modern Warfare. Эта часть перенесла действие в современность и задала новый стандарт для жанра. На ее фоне третья часть стала восприниматься как завершение старого этапа. Правда, ее «блеклость» на фоне второй и третьей игр серии было легко заметить. Первый сигнал того, что серия в будущем превратится в конвейер однотипных частей. Впрочем, Call of Duty 3 не была плохой игрой, так как она все еще была сделана на фундаменте титана в виде второй Колды. До стагнации серии еще десять лет, а Винс Зампелла все еще связан с серией Call of Duty.

Превью Call of Duty 3.
Фото Activision

Системные требования Call of Duty 3

Игра не выходила на ПК, поэтому официальной версии ни в каком виде вы не найдете. Проект доступен на консолях PS 2, PS 3, Xbox, Xbox 360 и Wii. Игра хорошо оптимизирована под эти платформы. При этом лучше запускать Call of Duty 3 на PS 3 или Xbox 360, так как проект выглядит привлекательнее с учетом его возраста. На более старых консолях Колда 3 выглядит заметно хуже для современного геймера. Также существует версия с улучшенной графикой для более современных платформ.

Визуальный стиль Call of Duty 3 на более современных консолях

Отзывы критиков

На агрегаторе Metacritic версия для Xbox 360 получила около 82 баллов из 100. Версия для PlayStation 3 находилась в районе 80 баллов. Многие критики указывали на знакомую формулу серии. Они также писали о недостатке свежих идей. Отмечалась линейность миссий и слабая глубина персонажей, Call of Duty 3 не успевала раскрыть эмоциональную привязанность даже на уровне старых частей. При этом почти все соглашались, что шутер остается зрелищным и увлекательным. Впрочем, пресса не могла низко оценить Call of Duty 3, так как она уже приобрела черты культовой для индустрии. Тем более что каких-то выраженных проблем у проекта не было.

Читать «СЭ» в Telegram Дзен ВКонтакте Max

ЧМ 2026 с Hisense

Новости