19 июня, 23:10

Total War: Warhammer 40,000 — первые подробности

Серия Total War создала отдельный феномен в жанре стратегий благодаря сочетанию тактических битв и кампании на глобальной карте. Грядущая Total War: Warhammer 40,000 обещает стать пиком развития этих идей. Что уже показали разработчики?

Долгожданное обновление движка серии игр

Интервью разработчиков Total War: Warhammer 40,000.

Creative Assembly решились на переработку своего игрового движка, который использовался еще в разработке Empire: Total War, вышедшей в 2009 году. За это время он также улучшился, но некоторые фундаментальные проблемы переходили из одной части серии в другую.

В Total War: Warhammer 40,000 будет использоваться новый игровой движок Warcore, глубокая модернизация своего предшественника. Подобный шаг открывает существенные возможности для студии: улучшенная оптимизация и новая физика юнитов и окружения. Также масштаб Total War: Warhammer 40,000 с различными уровнями кампании и перехода между ними стал возможен благодаря обновленному движку.

Например, заявлена разрушаемость многих объектов на картах полевых сражений, больше взаимодействий с окружением, включая разрушенные постройки. Улучшено управление отрядами, они быстрее будут реагировать на приказы игрока. Подконтрольные войска теперь лучше справляются с выбором маршрута движения после вашей команды, юниты реже будут застревать в ландшафте.

Тактические сражения в Total War: Warhammer 40,000.
Фото Creative Assembly

Трехуровневая кампания в Total War: Warhammer 40,000

Вселенная Warhammer 40,000 известна своей масштабностью и пафосом, поэтому игра в жанре стратегии не может обойти эти факторы стороной, в особенности из серии о тотальной войне. Вас ждет кампания из трех уровней: галактического (завоевательные походы), системного и планетарного.

Первая категория отвечает за фокус на определенном театре военных действий, как, например, крестовый поход человечества в определенный сектор. Уже на уровне звездной системы вы в Total War: Warhammer 40,000 в основном оперируете флотами и наземными силами в рамках локальной точки конфликта. И уже на конкретной планете вы попадаете на привычную карту серии Total War, но с одним существенным отличием. Вы можете получить помощь с других планет или применить непосредственно в бою ультимативную мощь ударов из космоса.

В Total War: Warhammer 40,000 орбитальный флот будет играть важную роль.
Фото Creative Assembly

Это открывает еще одно глобальное новшество для серии, в кампании Total War: Warhammer 40,000 предусмотрена метапрогрессия. Подчинив определенный мир или завоевав определенную систему, вы получаете улучшения для своей фракции на глобальном уровне. То есть захват промышленного мира вам пригодится для конфликта в совершенно другой системе, например, благодаря брони повышенного качества или новым открытым юнитам. В других играх серии «Тотальной войны» любые улучшения работали в рамках одной кампании, в Total War: Warhammer 40,000 это аналог планетарного уровня.

Новые возможности на полях сражений

Изменения затронули и тактический режим битв, но менее радикально. Карты сражений стали больше, так как армии тоже увеличились. Осады планируются еще более масштабными, чем в Total War: Warhammer 3. Не менее важно решить проблему предыдущей части — штурм крепости в большинстве случаев не позволял реализовать уникальные возможности защитников, такие как припасы и дополнительная оборона внутри стен. Поддержка флота с орбиты как механика Total War: Warhammer 40,000 не станет чем-то принципиально новым, потому что в трилогии «Вархаммер Фэнтези» уже была реализована похожим образом магия.

Одной из интересных деталей, которую можно заметить в первой официальной демонстрации игрового процесса, стали разные степени защищенности юнитов. Также некоторые отряды одного типа различались по вооружению, возможно, в Total War: Warhammer 40,000 появится полноценная система кастомизации релевантных юнитов, как, например, линейная пехота и техника.

Вид на тактические сражения Total War: Warhammer 40,000 вблизи.
Фото Creative Assembly

Запланированные на старте фракции Total War: Warhammer 40,000

Разработчики планируют поддерживать проект как минимум 10 лет, добавляя новый контент, включая кампании на разных уровнях и фракции. Релизная версия Total War: Warhammer 40,000 сфокусирована вокруг войны за Армагеддон во вселенной Вархаммера. Игроков ждут несколько играбельных фракций в рамках этой военной кампании.

  1. Космодесантники, самая известная сила Империума в сообществе фанатов и за его пределами. Генномодифицированные суперсолдаты в тяжелой броне, способные остановить даже танк.

  2. Астра Милитарум, регулярная армия Империума. Их сила — в легионах линейной пехоты, тяжелой технике и подавляющей огневой мощи артиллерии.

  3. Орки, главный враг человечества в войне за Армагеддон. Орды зеленокожих почти как лавина. Популяция орков растет безумными темпами, а война — единственный смысл жизни.

  4. Эльдары, технологически развитая фракция, переживающая упадок. Опираются на стремительные и неожиданные атаки, это отражено в их вооружении, стратегии ведения войны и тактических маневрах в битвах.

Космодесантники в Total War: Warhammer 40,000.
Фото Creative Assembly

Читать «СЭ» в Telegram Дзен ВКонтакте Max
Новости