Соперники снова услышат друг друга — FACEIT возвращает общий голосовой чат

FACEIT временно вернет возможность голосового общения между соперниками в Counter-Strike 2. Общий чат будет включаться на несколько секунд после завершения первой половины матча и отключаться сразу после смены сторон. Тестирование пройдет с 5 по 12 августа.

Решение приняли по итогам голосования сообщества. В опросе приняли участие 106 647 человек, из которых 79% поддержали возвращение функции. Голосовой чат появится в начале девятого сезона матчмейкинга FACEIT.

Во время тестового периода функция будет активна для всех пользователей, отказаться от нее заранее не получится. При этом игроки по-прежнему смогут самостоятельно заглушать отдельных участников матча. Все разговоры сохранятся в демонстрационной записи и при необходимости будут доступны для проверки.

Эксперимент затронет только обычный матчмейкинг FACEIT. В клубах, матчах лиги ESEA и других форматах соревнований общий голосовой чат между командами включать не станут. Продолжительность перерыва и остальные настройки матчей также не изменятся.

После завершения теста FACEIT изучит отзывы игроков, количество жалоб и данные о токсичном поведении. На основании результатов платформа решит, сохранять ли функцию на постоянной основе и добавлять ли настройку для ее автоматического отключения.

Подобный голосовой чат существовал в CS:GO и позволял соперникам общаться во время смены сторон. После перехода на Counter-Strike 2 функция исчезла, однако часть сообщества продолжала просить о ее возвращении.

Виталий Климов

Читать «СЭ» в Telegram Дзен ВКонтакте Max
Новости